Can Tetris help people with PTSD?

Kan Tetris Lette Symptomerne på PTSD?

08/09/2024

Rating: 4.73 (6204 votes)

Forestil dig, at et af de mest udbredte computerspil i verden kunne være en nøgle til at lindre et af de mest invaliderende symptomer på en alvorlig psykisk lidelse. Det lyder måske som science fiction, men banebrydende forskning, anført af den anerkendte psykologiprofessor Emily Holmes, peger på, at Tetris kan spille en signifikant rolle i behandlingen af posttraumatisk stresslidelse (PTSD). Denne artikel dykker ned i videnskaben bag denne uventede forbindelse og udforsker, hvordan blokke, der falder ned på en skærm, kan hjælpe med at genopbygge mental ro efter en traumatisk begivenhed.

Who is Emily Holmes?
Emily A. Holmes (born 1971 in Surrey, England) is a clinical psychologist and neuroscientist known for her research on mental imagery in relation to psychological treatments for post traumatic stress disorder (PTSD), bipolar disorder, and depression. Holmes is Professor at the department of Women's and Children's Health at Uppsala University.
Indholdsfortegnelse

Hvad er PTSD og Intrusive Minder?

Posttraumatisk stresslidelse (PTSD) er en psykisk tilstand, der kan udvikle sig efter at have oplevet eller været vidne til en skræmmende, livstruende eller dybt chokerende begivenhed. Symptomerne kan være mangeartede og omfatter undgåelsesadfærd, vedvarende anspændthed, søvnproblemer og koncentrationsbesvær. Et af de mest karakteristiske og plagsomme symptomer er dog genoplevelsen af traumet gennem ufrivillige, påtrængende minder, ofte kaldet flashbacks. Disse flashbacks er ikke bare dårlige minder; de er levende, sensoriske oplevelser, hvor personen føler, ser og hører traumet, som om det skete igen her og nu. Disse intrusive minder kan være ekstremt invaliderende og forstyrre dagligdagen markant, hvilket gør det afgørende at finde effektive metoder til at reducere deres hyppighed og intensitet.

Mød Forskeren Bag Gennembruddet: Professor Emily Holmes

For at forstå potentialet i Tetris-interventionen er det vigtigt at kende kvinden bag forskningen. Emily Holmes er en britisk professor i klinisk psykologi, hvis karriere har været dedikeret til at forstå samspillet mellem mentale billeder, følelser og psykiske lidelser. Hendes vej var ikke lineær; efter en uddannelse i eksperimentel psykologi ved Oxford Universitet og arbejde med taktil perception hos blinde i Sverige, brugte hun tid på kunstskole og arbejdede i New York. Her guidede hun synshandicappede på ture på The Metropolitan Museum of Art og arbejdede med hjemløse med ubehandlede psykiske lidelser. Det var især denne sidste oplevelse, der tændte hendes ønske om at finde tilgængelige og effektive behandlinger. Hendes forskning har vist, hvordan det at kode begivenheder som mentale billeder – i stedet for i verbal form – kan forstærke både intensiteten og varigheden af de følelsesmæssige konsekvenser. Denne indsigt er kernen i, hvorfor en visuel opgave som Tetris kan være så virkningsfuld.

Videnskaben Bag: Hvordan Kan et Spil Forstyrre et Traume?

Mekanismen bag Tetris-effekten er baseret på en teori om hukommelseskonsolidering og kognitiv interferens. Når en person aktivt genkalder sig en traumatisk hukommelse, bliver denne hukommelse midlertidigt 'ustabil' og modtagelig for ændringer, før den lagres igen i langtidshukommelsen. Det er i dette kritiske tidsvindue, at interventionen finder sted.

Hjernens kapacitet til at bearbejde visuospatiale informationer (dvs. information om rum og billeder) er begrænset. At genkalde sig et traumatisk flashback kræver betydelige visuospatiale ressourcer. At spille Tetris, et spil der i høj grad handler om at rotere og placere former i et rum, kræver præcis de samme ressourcer. Ved at udføre disse to opgaver samtidigt opstår der en konkurrence om hjernens begrænsede 'båndbredde'. Denne proces kaldes visuospatial interferens. Fordi Tetris er så krævende, 'vinder' det kampen om de kognitive ressourcer, hvilket forstyrrer og svækker den visuelle komponent af det traumatiske minde, når det bliver genlagret. Resultatet er, at fremtidige flashbacks bliver mindre hyppige, mindre levende og mindre følelsesmæssigt belastende.

How can PTSD be treated?
In the current study, the researchers focused on getting rid of flashbacks. By replacing intrusive memories using a visual task, other PTSD symptoms can also be reduced. Mental rotation using Tetris The treatment is based on what is known as mental rotation, which lies at the heart of Tetris.

Fra Teori til Praksis: Studier der Bekræfter Effekten

Flere studier har undersøgt denne hypotese med lovende resultater. To skelsættende studier illustrerer udviklingen fra en kontrolleret klinisk setting til en mere anvendelig intervention.

Funktion2018 Studie (Patienter med kompleks PTSD)2024 Studie (Sundhedspersonale under COVID-19)
Deltagere20 indlagte patienter med kompleks PTSD.164 sundhedsarbejdere med arbejdsrelaterede traumer.
MetodePatienterne skrev et specifikt traumatisk minde ned, rev papiret i stykker og spillede Tetris i 25 minutter.En enkelt, guidet session på ca. 35 minutter, hvor deltagerne kort beskrev deres minder og derefter spillede Tetris i 20 minutter.
ResultatEn gennemsnitlig reduktion på 64% i hyppigheden af de målrettede flashbacks.Antallet af flashbacks faldt fra gennemsnitligt 15 til kun 1 om ugen. Effekten varede ved i op til 6 måneder.
NøgleindsigtMetoden virker selv på gamle, dybt rodfæstede traumer hos patienter med kompleks PTSD.En kort, digital intervention kan have en markant og langvarig effekt, og kan potentielt bruges forebyggende.

Disse resultater er bemærkelsesværdige. De viser ikke kun, at metoden er effektiv, men også at den kan tilpasses og leveres på en skalerbar og tilgængelig måde, f.eks. via en smartphone med en facilitator på telefonen. Dette åbner op for helt nye muligheder for at nå ud til mennesker, der har brug for hjælp, men som måske ikke har adgang til traditionel terapi.

En "Kognitiv Vaccine": Fremtiden for Traumabehandling?

Professor Holmes har beskrevet visionen bag denne forskning som udviklingen af en "kognitiv vaccine". Ligesom en medicinsk vaccine forbereder kroppens immunforsvar på en fremtidig infektion, kunne en kort, målrettet kognitiv intervention som denne hjælpe med at 'vaccinere' sindet mod de langvarige virkninger af traumer. Den kan potentielt anvendes af f.eks. ambulancefolk, soldater eller sundhedspersonale kort tid efter en traumatisk hændelse for at forhindre, at intrusive minder fæstner sig og udvikler sig til fuldgyldig PTSD.

Det er dog afgørende at understrege, at denne metode ikke er en erstatning for omfattende traumeterapi. PTSD er en kompleks lidelse med mange facetter, og behandlingen kræver ofte en helhedsorienteret tilgang, der adresserer alle symptomer. Tetris-interventionen er et specialiseret værktøj, der primært sigter mod at reducere et specifikt, centralt symptom: de visuelle flashbacks. Men ved at lindre dette symptom kan man frigøre mentale ressourcer og gøre det lettere for den enkelte at engagere sig i og drage fordel af anden terapi.

Who is Emily Holmes?
Emily A. Holmes (born 1971 in Surrey, England) is a clinical psychologist and neuroscientist known for her research on mental imagery in relation to psychological treatments for post traumatic stress disorder (PTSD), bipolar disorder, and depression. Holmes is Professor at the department of Women's and Children's Health at Uppsala University.

Ofte Stillede Spørgsmål

Kan jeg bare spille Tetris derhjemme for at behandle min PTSD?

Nej, det anbefales ikke. Forskningen viser, at timingen er afgørende. Spillet skal spilles inden for det korte tidsvindue, hvor det traumatiske minde er blevet genaktiveret og er ustabilt. Interventionen er en struktureret proces, der bør vejledes af en professionel eller følge en nøje udformet protokol for at være sikker og effektiv. At spille Tetris tilfældigt vil sandsynligvis ikke have den ønskede terapeutiske effekt.

Hvorfor lige Tetris? Virker andre spil også?

Tetris er blevet grundigt undersøgt, fordi det er meget krævende for de visuospatiale funktioner i hjernen. Andre spil med lignende kognitive krav (f.eks. andre puslespil, der kræver mental rotation og rumlig planlægning) kunne teoretisk set have en lignende effekt, men der er endnu ikke den samme mængde forskning, der understøtter deres brug. Det er ikke selve spillet, men den kognitive mekanisme, det aktiverer, der er vigtig.

Er denne behandling for alle med PTSD?

Studierne har vist effekt hos en bred vifte af deltagere, fra patienter med langvarig, kompleks PTSD til personer med nylige arbejdsrelaterede traumer. Det ser ud til at være mest effektivt for personer, hvis PTSD er stærkt præget af visuelle flashbacks. Som med enhver behandling er det vigtigt at konsultere en sundhedsprofessionel for at afgøre, om denne tilgang er passende for den enkeltes situation. Forskningen er stadig i en tidlig fase, og der er brug for flere studier for at bekræfte metodens effektivitet på tværs af forskellige populationer.

Konklusionen er, at forskningen i Tetris og PTSD repræsenterer et spændende og håbefuldt nyt spor inden for mental sundhed. Det demonstrerer, hvordan en dyb forståelse af hjernens kognitive processer kan omsættes til enkle, tilgængelige og overraskende effektive værktøjer. Selvom det ikke er en mirakelkur, tilbyder Tetris-interventionen et glimt af en fremtid, hvor hjælp til psykiske traumer kan være lige ved hånden – bogstaveligt talt på en skærm foran os.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Kan Tetris Lette Symptomerne på PTSD?, kan du besøge kategorien Psykologi.

Go up